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Workshop Modelação 3D com Blender (principiantes) — FBAUL/altLab

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Mais um workshop rea­li­zado em cola­bo­ra­ção com a Facul­dade de Belas Artes da Uni­ver­si­dade de Lis­boa (FBAUL)!

Estes realizam-se aos Sába­dos no Espaço Pro­tó­tipo da FBAUL (no Largo da Aca­de­mia Naci­o­nal de Belas-Artes, ao Chiado).

Para mais infor­ma­ções e ins­cri­ções, cli­que aqui.

Workshop Aprende a Sol­dar como Introdução à Electrónica e cons­trói o teu pró­prio Arduino — FBAUL/altLab

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Este é o 1º de um con­junto de workshops rea­li­za­dos em cola­bo­ra­ção com a Facul­dade de Belas Artes da Uni­ver­si­dade de Lis­boa (FBAUL)!

Estes realizam-se aos Sába­dos no Espaço Pro­tó­tipo da FBAUL (no Largo da Aca­de­mia Naci­o­nal de Belas-Artes, ao Chiado).

Para mais infor­ma­ções e ins­cri­ções, cli­que aqui.

Altera Game Jam

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Olá,

Para quem gosta de desen­vol­vi­mento de jogos, este é um evento que vos deve inte­res­sar, orga­ni­zado por alguma malta que par­ti­ci­pou no Glo­bal Game Jam deste ano:

http://www.alteragamejam.com

O objec­tivo é re-imaginar o jogo “Crime no Hotel Lis­boa” com a ajuda dos deve­lo­pers do jogo original.

Juntem-se à festa :)

Um abraço,
P.

JunkParty | HackerSchool no IST

 

Na mesma linha de pen­sa­mento com o que fize­mos no Code­bits com o nosso Junk Challenge

Hac­kerS­chool do IST, vai orga­ni­zar nos dias 3 e 4 de maio o JunkParty

 

Vai ser das 11h30 às 20h e das 10h às 18h, res­pe­ti­va­mente na sala Q01 Cam­pus Ala­meda do IST.

 

O único requi­sito de entrada é tra­zer mate­rial velho que possa ser reu­ti­li­zado ou que possa ser útil tais como, fer­ra­men­tas, um micro­con­tro­la­dor (Arduino©), clip­pers, duct-tape, entre outros.

A Junk­Party é um evento aberto a toda a comu­ni­dade com a fina­li­dade de dar uma nova vida a toda a ele­tró­nica, ele­tro­do­més­ti­cos, máqui­nas ou gad­gets que já não têm uso, num espí­rito de diver­são e entreajuda.

 

Os mem­bros serão orga­ni­za­dos em gru­pos ale­a­to­ri­a­mente e irão tra­ba­lhar no pro­jeto que deci­dam na altura. Para o grupo com o pro­jeto mais cri­a­tivo, ori­gi­nal e tec­no­lo­gi­ca­mente fun­ci­o­nal haverá um prémio.

 

Apa­re­çam! :)

 

> Post Ori­gi­nal <

 

 

 

 

SapoCodebits VII — The Aftermath

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Mais um ano, mais um Codebits!

E o AltLab esteve lá mas desta vez não fomos a pré­mios, tive­mos sim a honra de ter sido con­vi­da­dos.
Como res­posta ao desa­fio deci­di­mos usar a prata da casa e apos­tar nos nos­sos workshops;

- ALTLAB JUNK CHALLENGE
– INTRODUÇÃO AO FRITZING (DESENHO DE CIRCUITOS E PCB BÁSICAS)
– MÉTODOS DE PRODUÇÃO DE PCB

Todos sem excep­ção foram um sucesso, em espe­cial o embri­o­ná­rio Junk Chal­lenge que agre­gou os cod­bi­tá­rios tipo mara­bun­tas, à volta das car­ca­ças de vários equi­pa­men­tos em fim de vida, com o intuito de apren­der a des­mon­tar rea­pro­vei­tar e rea­de­quar os com­po­nen­tes de qual­quer equi­pa­mento ele­trô­nico. Foi um mimo ver as impres­so­ras a se desin­te­gra­rem sob a acção das nos­sas for­mi­gui­nhas voluntárias.

Nos nos­sos Hack-in-situ pro­jects tivemos;

- TV Osci­los­co­pio
– Racing Car Run (RCR) aka “Rea­liza a Virtualidade”

Com grande des­ta­que para o RCR (em foto de capa) uma base inte­res­sante para tirar o pes­soal do sofá e dar exer­cí­cio aos neu­ró­nios e aos mús­cu­los, um pro­jecto que não seguiu o plano , yes!!!

O que come­çou por ter como input o bati­mento car­díaco, aca­bou ao ritmo de uma mar­cha. O plano ini­cial con­tava com um con­tro­la­dor por bati­mento car­di­aco com o apoio do pes­soal do bita­lino, que gen­til­mente nos empres­ta­ram um sen­sor de bati­mento car­díaco, mas como está­va­mos numa de mar­car passo, con­se­gui­mos ao fim da noite de sexta ter a pista de car­ros a mexer-se com um step­per de exercício

Quando nos dedi­ca­mos con­se­gui­mos! A velo­ci­dade do carro ainda não é pro­por­ci­o­nal à velo­ci­dade do atleta, mas tam­bém não que­ría­mos fazer tudo bem à pri­meira. Aca­bou por ficar defi­nido com uma velo­ci­dade mínima para o carro andar.

Após des­mon­ta­gem, por­que no dia seguinte as coi­sas tinham que estar pron­tas para o workshop de PCB, des­co­bri­mos que fazer é uma coisa e refa­zer é outra e tive­mos alguma difi­cul­dade a repor o kit, mas con­se­gui­mos, tanto, que des­co­bri­mos um pequeno bug no sis­tema, que per­mi­tia que se ficás­se­mos para­dos no pé certo o carro andava sozinho.

Mas agora temos que vol­tar a mon­tar a pista numa ver­são está­vel e arran­car com o cam­pe­o­nato e dar segui­mento às nos­sas ideias.

É pre­ciso docu­men­tar para vol­tar a fazer.

Venha o pro­ximo evento…

Workshop Introdução ao Arduino

Mais infor­ma­ções e ins­cri­ções

Workshop Controlo de Motores

(more…)

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