SapoCodebits VII — The Aftermath

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Mais um ano, mais um Codebits!

E o AltLab esteve lá mas desta vez não fomos a pré­mios, tive­mos sim a honra de ter sido con­vi­da­dos.
Como res­posta ao desa­fio deci­di­mos usar a prata da casa e apos­tar nos nos­sos workshops;

- ALTLAB JUNK CHALLENGE
– INTRODUÇÃO AO FRITZING (DESENHO DE CIRCUITOS E PCB BÁSICAS)
– MÉTODOS DE PRODUÇÃO DE PCB

Todos sem excep­ção foram um sucesso, em espe­cial o embri­o­ná­rio Junk Chal­lenge que agre­gou os cod­bi­tá­rios tipo mara­bun­tas, à volta das car­ca­ças de vários equi­pa­men­tos em fim de vida, com o intuito de apren­der a des­mon­tar rea­pro­vei­tar e rea­de­quar os com­po­nen­tes de qual­quer equi­pa­mento ele­trô­nico. Foi um mimo ver as impres­so­ras a se desin­te­gra­rem sob a acção das nos­sas for­mi­gui­nhas voluntárias.

Nos nos­sos Hack-in-situ pro­jects tivemos;

- TV Osci­los­co­pio
– Racing Car Run (RCR) aka “Rea­liza a Virtualidade”

Com grande des­ta­que para o RCR (em foto de capa) uma base inte­res­sante para tirar o pes­soal do sofá e dar exer­cí­cio aos neu­ró­nios e aos mús­cu­los, um pro­jecto que não seguiu o plano , yes!!!

O que come­çou por ter como input o bati­mento car­díaco, aca­bou ao ritmo de uma mar­cha. O plano ini­cial con­tava com um con­tro­la­dor por bati­mento car­di­aco com o apoio do pes­soal do bita­lino, que gen­til­mente nos empres­ta­ram um sen­sor de bati­mento car­díaco, mas como está­va­mos numa de mar­car passo, con­se­gui­mos ao fim da noite de sexta ter a pista de car­ros a mexer-se com um step­per de exercício

Quando nos dedi­ca­mos con­se­gui­mos! A velo­ci­dade do carro ainda não é pro­por­ci­o­nal à velo­ci­dade do atleta, mas tam­bém não que­ría­mos fazer tudo bem à pri­meira. Aca­bou por ficar defi­nido com uma velo­ci­dade mínima para o carro andar.

Após des­mon­ta­gem, por­que no dia seguinte as coi­sas tinham que estar pron­tas para o workshop de PCB, des­co­bri­mos que fazer é uma coisa e refa­zer é outra e tive­mos alguma difi­cul­dade a repor o kit, mas con­se­gui­mos, tanto, que des­co­bri­mos um pequeno bug no sis­tema, que per­mi­tia que se ficás­se­mos para­dos no pé certo o carro andava sozinho.

Mas agora temos que vol­tar a mon­tar a pista numa ver­são está­vel e arran­car com o cam­pe­o­nato e dar segui­mento às nos­sas ideias.

É pre­ciso docu­men­tar para vol­tar a fazer.

Venha o pro­ximo evento…

Workshop Introdução ao Arduino

Mais infor­ma­ções e ins­cri­ções

Workshop Controlo de Motores

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Workshop Controlo de Motores [DC, Passo e Servo]

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Workshop Controlo de Motores

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Workshop SktechUp!

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Workshop SketchUp!

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Global Game Jam 2014 — Fablab Lisboa

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O Glo­bal Game Jam é um evento inter­na­ci­o­nal onde durante um fim-de-semana gru­pos de pro­gra­ma­do­res, desig­ners, artis­tas visu­ais e músi­cos de todo o mundo, se jun­tam em equi­pas locais for­ma­das espon­tâ­ne­a­mente com o objec­tivo de ten­tar dese­nhar e desen­vol­ver um vide­o­jogo em 48h.Trata-se uma expe­ri­ên­cia cri­a­tiva intensa e extre­ma­mente enri­que­ce­dora para todos aque­les inte­res­sa­dos no desen­vol­vi­mento de vide­o­jo­gos, desde pro­fis­si­o­nais a estu­dan­tes, artis­tas, ou até meros curi­o­sos, e ofe­rece uma opor­tu­ni­dade exce­lente para apren­der, par­ti­lhar expe­ri­ên­cias e mos­trar talento a uma comu­ni­dade global.

O evento irá realizar-se no FabLab Lis­boa com a cola­bo­ra­ção do altLab e irá per­mi­tir aos par­ti­ci­pan­tes explo­rar a fabri­ca­ção digi­tal e a com­pu­ta­ção física como novas lin­gua­gens cri­a­ti­vas para o desen­vol­vi­mento de jogos.

O pro­grama pro­vi­só­rio do evento é o seguinte:

Dia 24:

15h: Aber­tura das por­tas, recep­ção dos par­ti­ci­pan­tes
17h: Apre­sen­ta­ção do tema e arran­que do evento
18h — 20h: For­ma­ção de equi­pas, brains­tor­ming
00h: Fecho de portas

Dia 25:

10h: Aber­tura de por­tas
12h: Dea­dline para registo online das equi­pas
00h: Fecho de portas

Dia 26:

10h: Aber­tura de por­tas
15h: Pen­cils down
15h — 17h: Upload dos jogos
17h — 18h: Apre­sen­ta­ção dos jogos
18h: Fecho de portas

A par­ti­ci­pa­ção no evento é gra­tuita, mas requer pré-inscrição atra­vés do pre­en­chi­mento do seguinte formulário:

O espaço poderá aco­lher um máximo de 30 par­ti­ci­pan­tes que serão ins­cri­tos por ordem de pré-inscrição, sendo dada no entanto pri­o­ri­dade aos par­ti­ci­pan­tes que quei­ram estar pre­sen­tes nos três dias do evento.

5º Encontro Anual de Laboratórios Audiência Zero — Programa de Actividades

Começa já neste sábado o 5º Encon­tro Anual de Labo­ra­tó­rios Audi­ên­cia Zero. O Encon­tro vai decor­rer no Espaço Pro­tó­tipo (sala 4.31) da Facul­dade de Belas Artes da Uni­ver­si­dade de Lisboa.

A par­ti­ci­pa­ção no evento é gra­tuita e carece ape­nas de uma ins­cri­ção infor­mal por email para o ende­reço info@altlab.org

O pro­grama pro­posto para o evento é o seguinte (sujeito a even­tu­ais alte­ra­ções de ultima hora):

Sábado, 14 de Dezembro

10:00 — 13:00

  • aber­tura de portas
  • talks
    • “Labo­ra­tó­rios Audi­ên­cia Zero”, Ricardo Lobo, Rui Mar­ce­lino, Tiago Serra (adi­ada para as 15:00)
    • “2001”, Nuno Antu­nes (adi­ado para as 14:30)
    • “LabIO”, Mick Men­gucci, Fran­cisco Medeiros
  • demons­tra­ção

14:00 — 18:00

  • mesas de trabalho
    • “Audio Hac­king”, Artica
    • “Expe­ri­ên­cias de alta ten­são”, Adri­ano Couto, Fer­nando Car­va­lho, Gon­çalo Car­va­lhal, João Nuno Carvalho
    • “Bra­ços Robó­ti­cos”, Nuno Antunes
    • “Rasp­berry Pi”, Pedro Ângelo
    • “Open Mobile”, Rita Sá
  • demons­tra­ção de projectos
    • “Desen­vol­vi­mento com Kinect e Leap em Unity”, João Saraiva
    • “Mocha Kit”, Rita Sá

18:00

  • mesa redonda “Cri­a­ti­vi­dade em Rede“
    • André Rocha (DAR)
    • Ber­nardo Gaei­ras (FabLab Lisboa)
    • Car­los Alco­bia + Pedro Neves (Espaço Protótipo)
    • Diogo Alves (MafraLab)
    • Fer­di­nand Meier (FabLab EDP)
    • João Pedro Costa (NEDE)
    • Paulo Mar­tins (SpinLab)
    • Ricardo Lobo (LCD)
    • Rui Mar­ce­lino (altLab)
    • Tiago Serra (xDA)

Domingo, 15 de Dezembro

10:00 — 13:00

  • aber­tura de portas
  • light­ning talks

14:00 — 18:00

  • mesas de tra­ba­lho (continuação)

18:00

  • apre­sen­ta­ções das mesas de trabalho
  • encer­ra­mento

Gos­ta­ri­a­mos de dei­xar nosso sin­cero agra­de­ci­mento a todos aque­les que nos aju­da­ram a ela­bo­rar este pro­grama pro­pondo acti­vi­da­des e ace­dendo ao nosso con­vite a par­ti­ci­par, e um agra­de­ci­mento espe­cial ao Espaço Pro­tó­tipo da Facul­dade de Belas Artes da Uni­ver­si­dade de Lis­boa pelo apoio logís­tico na rea­li­za­ção do evento.

Até já :)

 

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